C A T R U N
좌우로 피하는 조작 하나. 밤길을 달리는 고양이 앞으로 장애물이 쏟아지고, 반응할 시간은 점점 짧아집니다. 어디까지 갈 수 있는지가 전부인 모바일 러닝 게임입니다.

IN-GAME SCREEN · 개발 빌드
규칙을 설명하는 데 3초, 익숙해지는 데는 한참 걸리는 게임을 목표로 만들고 있습니다.
화면 좌우를 누르거나 쓸어 넘기면 끝입니다. 지하철에서 한 손으로 하는 상황까지 계산해 조작을 설계했습니다.
초원에서 시작해 레벨이 오를수록 배경이 바뀌고 속도가 붙습니다. 목숨은 세 개, 장애물 하나가 하트 하나입니다.
전설 등급은 보호막을 줍니다. 다만 뽑기에 천장이 있어서, 코인만 모으면 결제 없이도 결국 손에 들어옵니다.
매일 바뀌는 미션으로 코인을 모으고, 주간 랭킹으로 최고 기록을 다시 깰 이유를 만듭니다.
개발 빌드 기준이며, 정식 출시 버전과 다를 수 있습니다.
단계가 끝날 때마다 이 페이지에서 소식을 전합니다.
조작감, 장애물 배치, 속도 곡선을 확정했습니다.
밤길 배경과 고양이 캐릭터 세트를 완성했습니다.
상점, 뽑기, 미션, 랭킹을 붙이고 밸런스를 잡고 있습니다.
사전예약해 주신 분들께 먼저 빌드를 보내드립니다.
Google Play와 App Store에 동시 출시합니다.
복잡한 튜토리얼 없이,
첫 30초에 재미가 오는 게임을 만듭니다.
모바일 게임은 대개 짧은 틈에 켜집니다. 그 짧은 시간에 설명서를 읽고 싶은 사람은 없습니다. 저희는 규칙을 줄이는 대신 손맛에 시간을 씁니다. 고양이 레이싱은 그 생각으로 만든 첫 번째 게임입니다.
기획서보다 플레이 가능한 빌드를 먼저 만듭니다. 재미없으면 그 자리에서 버립니다.
전설 등급이 보호막을 주는 건 맞습니다. 대신 천장과 미션으로 무과금도 같은 곳에 도착하게 설계했습니다.
출시는 시작입니다. 플레이 기록을 보고 계속 다듬습니다.
2026년 출시를 목표로 개발 중입니다. 정확한 날짜가 정해지면 사전예약해 주신 분들께 가장 먼저 알려드립니다.
플레이 자체는 오프라인에서도 가능합니다. 랭킹과 미션 갱신에는 연결이 필요합니다.
솔직히 말씀드리면 유리해지는 부분이 있습니다. 전설 등급 아이템은 보호막을 주기 때문에 한 번 더 버틸 수 있습니다. 다만 뽑기에는 천장이 있어 일정 횟수를 채우면 반드시 나오고, 미션과 플레이 보상으로 코인이 꾸준히 들어옵니다. 결제는 그 시간을 줄여주는 지름길이지, 무과금이 넘을 수 없는 벽이 되지 않도록 밸런스를 잡고 있습니다.
비공개 테스트를 거치며 확정할 예정입니다. 확정되는 즉시 이 페이지와 게임 내 상점에 정확한 횟수를 공개합니다.
사전예약자 중에서 선정해 개별 안내를 보내드립니다. 아래에서 이메일을 남겨주세요.
아래 제휴 문의 메일로 연락 주시면 담당자가 회신드립니다.
비공개 테스트 참여 기회와 출시 소식을 보내드립니다. 그 외 용도로는 사용하지 않습니다.
글로벌 퍼블리싱과 IP 협업 제안을 기다립니다.
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클라이언트 개발자와 2D 아티스트를 찾고 있습니다.
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